я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Shin Megami Tensei: Persona 4
Разработчик: Atlus
Издатель:
Япония / Сев. Америка - Atlus
Европа - Square Enix
Австралия - Ubisoft
Композитор:
Shōji Meguro
Серия: Megami Tensei
Shin Megami Tensei: Persona (подсерия)
Платформа: PlayStation 2
Дата выхода:
Япония - 10 июля, 2008
Сев. Америка - 9 декабря, 2008
Европа - 13 марта, 2009
Жанр: Role-playing game, Social simulation
Режим игры: Single-player
Возрастные ограничения:
CERO: B
ESRB: M
OFLC: M
PEGI: 16+
Мною на игру затрачено: 110 ч. 53 мин.
"Дети, не смотрите телевизор вупор, иначе без очков ничего не увидите."
Городские легенды, для японцев это особенно привлекательная тема.
Итак, главный герой, имя которому выбирает игрок (моего гения по традиции звали First Last)), по семейным обстоятельствам на время переезжает из Токио в тихий маленький городок к дяде. Дядя - Доджима, работает полицейским и живёт со своей девятилетней (вроде) дочерью - Нанако. Вот незадача, какраз на момент переезда Фёст-куна в городе происходит загадочное убийство... а потом ещё одно.
Среди школьников ходят слухи о таинственном Полуночном Канале: в полночь телевизор включается и показывает человека.... кто-то (приемущественно девчата) говорит, что так можно нагадать своего суженного, а кто-то подозревает, что на экране высвечиваются намеченные жертвы преступлений (что, соответственно, ближе к истине).
Второй жертвой становится девочка из старшей школы в которую перевёлся Фёст Ласт, да ещё и знакомая знакомого... от такого просто не отмахнёшься. И героя в буквальном смысле затягивает расследование обстоятельств случившегося. Прям через кинескоп и затягивает))...
описание/впечатление/скрины
Вот так год жизни японского старшеклассника уложился в 111 часов российского студенческого безделья.
Ну, надо это сказать: игра - полнейший разрыв шаблона (конечно для меня это первая игра серии, так что может для неё это и канон, но тем не менее). приспойлерно
В игре имеется:
* анимационные (рисованные) сцены
* "познавательные странички"(в виде вопроосов учителей), не позволяющие мозгу расслабиться в процессе игры
* 50 сайд-квестов (из которых я выполнил штук 28)
* возможность командовать всеми или по выбору членоми команды, либо оставить их действия на произвол компьютера (я придерживался последней стратегии)
* генедерная интрига (которую я для себя ненароком проспойлерил раньше времени, когда искал арты по игре)
* кроссдрессинговый эпизод (создаётся впечатление, что обсолютно каждый мало-мальчки симпотичный японский школьник просто бязан хоть раз в жизни одеться в женское)))
* возможность завести амурные отношения с девочкой (только с девочкой... ? вроде да. Мой выбор пал на Юккико, хотя дальше признания дело не пошло)
* персонаж переживающий по поводу своей "нарушенной" ориентации)
* внезапный женоподобный бабник
* Всё супер стильно и креативно до последних мелочей. Отличная игра!
Разработчик: Atlus
Издатель:
Япония / Сев. Америка - Atlus
Европа - Square Enix
Австралия - Ubisoft
Композитор:
Shōji Meguro
Серия: Megami Tensei
Shin Megami Tensei: Persona (подсерия)
Платформа: PlayStation 2
Дата выхода:
Япония - 10 июля, 2008
Сев. Америка - 9 декабря, 2008
Европа - 13 марта, 2009
Жанр: Role-playing game, Social simulation
Режим игры: Single-player
Возрастные ограничения:
CERO: B
ESRB: M
OFLC: M
PEGI: 16+
Мною на игру затрачено: 110 ч. 53 мин.
"Дети, не смотрите телевизор вупор, иначе без очков ничего не увидите."
Городские легенды, для японцев это особенно привлекательная тема.
Итак, главный герой, имя которому выбирает игрок (моего гения по традиции звали First Last)), по семейным обстоятельствам на время переезжает из Токио в тихий маленький городок к дяде. Дядя - Доджима, работает полицейским и живёт со своей девятилетней (вроде) дочерью - Нанако. Вот незадача, какраз на момент переезда Фёст-куна в городе происходит загадочное убийство... а потом ещё одно.
Среди школьников ходят слухи о таинственном Полуночном Канале: в полночь телевизор включается и показывает человека.... кто-то (приемущественно девчата) говорит, что так можно нагадать своего суженного, а кто-то подозревает, что на экране высвечиваются намеченные жертвы преступлений (что, соответственно, ближе к истине).
Второй жертвой становится девочка из старшей школы в которую перевёлся Фёст Ласт, да ещё и знакомая знакомого... от такого просто не отмахнёшься. И героя в буквальном смысле затягивает расследование обстоятельств случившегося. Прям через кинескоп и затягивает))...
описание/впечатление/скрины
Вот так год жизни японского старшеклассника уложился в 111 часов российского студенческого безделья.
Ну, надо это сказать: игра - полнейший разрыв шаблона (конечно для меня это первая игра серии, так что может для неё это и канон, но тем не менее). приспойлерно
В игре имеется:
* анимационные (рисованные) сцены
* "познавательные странички"(в виде вопроосов учителей), не позволяющие мозгу расслабиться в процессе игры
* 50 сайд-квестов (из которых я выполнил штук 28)
* возможность командовать всеми или по выбору членоми команды, либо оставить их действия на произвол компьютера (я придерживался последней стратегии)
* генедерная интрига (которую я для себя ненароком проспойлерил раньше времени, когда искал арты по игре)
* кроссдрессинговый эпизод (создаётся впечатление, что обсолютно каждый мало-мальчки симпотичный японский школьник просто бязан хоть раз в жизни одеться в женское)))
* возможность завести амурные отношения с девочкой (только с девочкой... ? вроде да. Мой выбор пал на Юккико, хотя дальше признания дело не пошло)
* персонаж переживающий по поводу своей "нарушенной" ориентации)
* внезапный женоподобный бабник
* Всё супер стильно и креативно до последних мелочей. Отличная игра!