"You are no match for space-age weapons"
Ну, тут в общем-то речь идет не о слиянии как таковом. 22 апреля сего года состоялась сделка на 93.2 миллиона евро, в результате которой британское издательство Eidos стало частью японской корпорации Square Enix. Eidos Interactive существует с 1990 года, за это время было издано большое количество игр, в их числе культовые серии Tomb Raider, Hitman, Commandos и другие.

Как сообщает "Компьюлента",

"Руководство Square Enix сделало официальное предложение владельцам Eidos в середине февраля текущего года, оценив компанию существенно выше ее тогдашней рыночной стоимости. Голосование по вопросу слияния компаний было проведено в конце прошлого месяца. В результате за продажу Eidos выступило более 85% акционеров британской компании."

business.compulenta.ru/421710/ - ссыль на заметку.

Square и Eidos под одной крышей, прямо идиллия какая-то. Эйдос, кстати, руководила выпуском портированных версий FF 7 и FF8 на PC в бородатые годы. Что получится в результате этого союза - пока не ясно. Уж не Лара ли Крофт в новых частях Final Fantasy??

@темы: издатель, новости

1. «Sony Computer Entertainment» выпустила прошивку 2.7 для своей консоли PS3. Есть несколько обновлений (типа увеличения размера прикрепляемого к сообщению изображения и прочее полезное).

2. «Microsoft» выпустила обновление для Xbox 360 (2 апреля). Никаких новых возможностей обновление не принесло.

3. «Konami» официально анонсировало игру под названием «Silent Hill: Shattered Memories», которая выйдет под Wii, PlayStation 2 и PSP осенью этого года. Работала над игрой компания «Climax». Это будет переработанная версия игры «Silent Hill». (Гарри Мейсон всё ещё ищет дочь.)

4. А кроме этого, «Konami» заполучила права на игру «Пила» (Saw). Планируется выпуск страшилки на Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Тизер: www.gametrailers.com/player/47593.html

5. «Ubisoft» показала тизер к игре «Assassin’s Creed 2». Который, впрочем, ничего в себе не содержал. www.gametrailers.com/player/47666.html Позже в Интернете появилась информация более подробная. А именно: героя зовут Ezio Auditore de Firenze, он из Флоренции; дело происходит в 1476 году, т.е. это еще один пра-пра Альтаира; можно плавать, добавится много нового оружия, есть смена дня и ночи, введено вознаграждение за найденные объекты и много чего всякого.

6. «Bandai Namco» анонсировала новые РПГ-игры серии «Tales». «Tales of Vesperia» выходит на PS3 (в Японии в конце этого года). «Tales of VS» - на PSP и «Tales of Graces» на Wii.

7. Глава Nintendo, Сатору Ивата, посетовал на падающие в Японии продажи Wii. На данный момент объемы продаж наименьшие с момент запуска консоли. Он признает, что для нее нет сильных игр и те, что были, уже не работают как двигатель покупательского прогресса. Однако, он отрицал план по снижению цен. Так же он заявил, что компания планирует уделить больше внимания Nintendo DS и превратить ее из игрового в мобильный дивайс.

8. «Square Enix» перевыпустили в Японии «Final Fantasy VII» (“Final Fantasy VII International”) через PlayStation Network. Стоит 1500 йен и имеет небольшое количество добавок к оригинальной игре, а также новые катсцены.

9. Объявлено о разработке «Syberia 3» для ПК.

10. И особо важная новость! В июне в продаже появится контроллер PS3 цвета «металлик».

продолжение следует

@темы: новости

я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Haunting Ground (известный в Японии как Demento / デメント)


аааафигенно, просто ааафигенно! Прям нет слов одни эмоци.
немного информации:

@темы: survival horror, PS2

я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
ICO
Разработчик: Team Ico
Автор идеи и режиссёр: Fumito Ueda
Релиз: JP - 6 декабря, 2001г. NA - 24 сентября, 2001г. PAL - 22марта, 2002г.
(Переиздание: PAL - 17 февраля, 2006)

Произносится как [ˈiːkoʊ]. Хоть игра и не имела комерческого успеха на территории Сверной Америки, она получила множество положительных рецензий и
Наград:
2002 Game Developers Choice Awards

Excellence in Level Design

Excellence in Visual Arts

Game Innovation Spotlights

2002 5th Academy of Interactive Arts & Sciences Achievement Awards

Original Game Character of the Year

Nomination in Game Design

Nomination in Level Design

Nomination in Visual Arts

Game Innovation Spotlights
и другие.

Он был рожден с рогами. Смешно? Возможно, если речь идет об анекдоте, а не о человеческой судьбе… Он стал изгоем. Соплеменники боялись его, презирали, а затем вычеркнули из своей жизни, прогнали и забыли навсегда. Его зовут Ико, и сейчас он находится в замке. У замка нет названия, Ико не знает, как попал туда и не может найти выход оттуда. Зато он не одинок в своем заточении. Рядом с ним Йорда, первая, принявшая его таким, какой он есть, первая, от кого он не получил грубости и насмешек.
Вдвоем они должны найти выход из каменной ловушки. Коридоры и холодные комнаты странного замка - не самые гостеприимные места на свете. В гулких лабиринтах встречаются злые духи, а за очередным порогом может ждать смертельная ловушка. Впрочем, Ико силен и отважен, у него есть оружие и он в состоянии постоять за себя и за Йорду, да и прекрасная спутница тоже не беспомощна. Ее удивительные и порой пугающие способности не перестают удивлять на протяжении всей игры. Что это за проклятое место? Как выбраться отсюда? Кто такая Йорда и какова ее роль? На эти и многие другие вопросы ответы получит тот кто не поленится пройи игру)
Хотя полениться её пройти довольно сложно. Начав, остановиться довольн сложно. Так было и со мной, она закончилась примерно за 8 часов(возможно даже меньше), поразив меня концовкой и показавшись на удивление коротким, но восхитительным сном...
скрины 4 шт

трейлер
...очень хочется верить что будет-таки продолжение и мы получим-таки полную картину происходящего


@темы: адвенчур, PS2

Katekyoo Hitman Reborn! Let's Ansatsu!? Nerawareta 10 Daime!
жанр: трешак анимешный (как бэ файтинг)
разработчик: Marvelous Interactive
платформа: PS2
год: 2007 (!)

Было замечено, что у нас тут пока только экшны от третьего лица. Сейчас я вам покажу кое-что невообразимое.




Есть такие игры, знать о которых можно, но вот видеть - не рекомендуется. Делаются они по аниме и за пределы Японии в лицензии не просачиваются. В здравом уме никто в такое играть не будет, кроме фанатов. Ну а любая неважнецкая игра после лицезрения оного - заиграет новыми красками. (Я люблю изучать анимешные игры. Но такого стрёма не ожидала. Нет, можно, конечно, ожидать подобное на DS, но не на соньке же! )

читать-бояться

@темы: аниме-игра, PS2

16:33

Killer7

"You are no match for space-age weapons"
Killer 7
год: 2005
разработчики: Grosshopper Manufacture и Capcom
жанр: вырвиглазный рельсовый экшен-адвенчур
платформа: CameGube, PlayStation 2



читать дальше

Ввиду невозможности снять скрины с оригинала, понатырил их отовсюду =\ Буду рад обсуждению!

@темы: адвенчур, шутер, survival horror, GameCube, PS2

Списки 5 самых продаваемых игр для основных консолей, в США, Европе и Японии.

Nintendo Wii
читать дальше


Xbox 360
читать дальше


PlayStation 3
читать дальше


PlayStation 2
читать дальше


PC
читать дальше


PlayStation Portable
читать дальше


Nintendo DS
читать дальше

ресурс: www.videogamesblogger.com/2009/04/11/top-5-game...

@темы: новости

17:13

ObsCure

ObsCure
год: 2005
разработчик: Hydravision
жанр: survival horror/action
платформа: Xbox, PC, PlayStation 2


Первое, о чем я вспомнила, когда увидела начальную заставку ObsCure, был один из моих любимых фильмов Родригеса «The Faculty», получивший в русском прокате название «Факультет». И это не удивительно, ведь перед нами типичнейший американский «молодежный ужастик», только в игровом исполнении.
Странно, но до ObsCure, никто из разработчиков не обращался к этому популярному жанру кинематографа, видимо, считали, что после работы режиссеров «фабрики грез» делать там особо нечего. И если бы не французы из Hydravision, то остались бы геймеры без возможности порулить героями голливудского фильма.

читать дальше
трейлер и оппенинг)

@темы: Xbox, survival horror, Windows, PS2

02:01

Oni

"You are no match for space-age weapons"
Oni (в русской локализации "Они" О_о)
Год: 2001
Разработчик: Bungie Studios, The Omni Group
Платформа: PC, PS2
Жанр: TPS\Beat'em up



читать дальше

буду рад обсудить сабж)

@музыка: Portishead - Roads

@темы: адвенчур, аниме-игра, Windows, PS2, файтинг

01:34

Dark Sector

Monochrome floors, monochrome walls..
Dark Sector
Жанр: Sci-Fi Shooter
Дата выхода(для PC): 25 декабря 2008 г.
Дата выхода в России: 25 декабря 2008 г.
Разработчик: Digital Extremes
Издатель: D3Publisher
Издатель в России: Новый Диск
Платформы: PS3, XBOX360, PС


Вот и очередной долгострой пожаловал(правда по нынешним меркам давно уже.. да и отзыв этот у меня не из последних) Игра разрабатывалась около девяти лет. Амбициозный проектик был скажу я вам. Что же получилось в результате? Разберём по порядку.
читать дальше

@темы: шутер, Windows, PS3, Xbox 360

13:07

X-Blades

X-Blades
2009, Gaijin Intertainment (выходила в России в 2007 на ПК)
жанр: слешер, трусы
платформа: Xbox 360, PS3, Windows




А симпотичный слешер. После сплошь негативных отзывов готовилась к худшему. Для любителей тупо помахаться - само оно.
Сюжет: мелкая и гаденькая девочка в стрингах (Аюми) носится в поисках сокровищ. Залезла в заброшенные руины, схватила там круглую блестящую штуку, а оттуда вылезла черная фиговина. Проклятье! Опасносте! Теперь Аюми бегает по этим же развалинам и ищет способ проклятье снять. ("Дурная голова ногам покоя не даёт.") Кроме Аюми в игре есть аж два персонажа! Какой-то левый чел, который постоянно истерит и убегает, и непосредственно - зло (Тёмный). Эти двое периодически вылезают для проигрыша нудных катсцен, а так приходится бегать в гордом одиночестве. Вот и всё с сюжетом.
читать дальше

@темы: слэшер, адвенчур, Windows, PS3, Xbox 360

19:19

KoF 94

"You are no match for space-age weapons"
King of Fighters '94
год: 1994 (аркады, консоли Neo Geo), 2007 (nindendo Wii, с изрядно прокачанной графикой)
издатель: SNK
платформа: аркадные автоматы, консоли Нео Гео, PS2, Wii
жанр: солянка-файтинг



читать дальше

обложка Ребаута для PS2. Кье похож на Итачи О_о


Сейчас серия КоФ вплоть до 11й части доступна на ПК, свободно скачиавается и запускается через эмуляторы типа Neo RageX и Nebula. Ознакомление строго обязательно!

К рассказу о персонажах этой серии лучше посвятить отдельный пост, так как это никто точно до конца не дочитает.)

@темы: история, PS2, Wii, файтинг

оригинальное название: Naruto: Konoha Spirits
(американское название: Uzumaki Chronicles 2)
2005 (Япония); 2006 (США), CyberConnect 2
жанр: адвенчур
платформа: PS2




В американском варианте игра вышла как Uzumaki Chronicles 2. Но в оригинале это ни фига не продолжение хронических узумак-1, а отдельная игра Naruto: Konoha Spirits. Здесь описывается американский вариант. (Который отличается от японского понятным английским и ужасными дублерами.)

читать дальше

@темы: адвенчур, аниме-игра, PS2

Пост для вопросов.

@темы: организационное

Специальный супер-пост для полезных ссылок.

@темы: организационное

16:18

Регламент

1. В сообществе приветствуются посты следующих типов:

1.1. Авторские обзоры игр. (Игры для любых консолей. Включая on-line игры.) То есть, ваши собственные. Всё, что вы бы хотели поведать миру, отыграв в игру. Больше букв! Обязательно вставьте скриншты из игры, чтоб читатель лучше понял посыл. Это ваше авторское сочинение.

Основной текст прячется под кат.

Обзор должен иметь небольшую шапочку. Такую вот:
(если это не on-line игра)

Название
год, разработчик:
жанр:
платформа: (если речь идет о мультиплатформере, выделите ту платформу, на которой играли вы)

[обложка игры, желательно, не более 500-600 пикселей по высоте]

[ more ]бла-бла-бла[ / more])


Не забывайте про теги.

Проморолики, видео с геймлпеем, ссылки на рабочие образы - добавляются по желанию и приветствуются.

Примечания:

Не обязательно писать статью в казенном ключе а-ля "статья в игрожур".
Спойлеры - на ваше усмотрение, но лучше предупреждать заранее.
Если игра мало известна - это прекрасно. Ведь о бестселлерах уже всё написано.
Помните, что мнение участника об игре может расходиться с вашим (общепринятым) и это его право.


Количество обзоров об одной игре не ограниченно. Если кто-то уже обозрел игру, вы можете сделать это снова.

Информацию об игре можно взять на Вики: en.wikipedia.org/wiki/Main_Page
Скриншоты часто бывают на World-art.ru

1.2. Статьи, связанные с индустрией компьютерных игр. Истории серий игр, приставок, списки релизов за год, всё, что интересно.

1.3. Прохождения. Очень хорошо, если вы захотите написать о прохождении игры. Условие: прохождение должно быть на русском языке. То есть, оно должно быть ваше собственное, а не вынутое из интернета.
Видео прохождений можно выкладывать чужие. Условие: оно должно быть законченным, то есть всей игры. Если это видео с youtube, rutube и т.д., все отрывки выкладывается под тегом more в соответствующем порядке. Если их много, пост можно разбить на 2, 3 части, но следовать они должны друг за другом (а не с перерывом в неделю).

UPD 1.4. В будущем, возможно, будут подборки новостей.

2. Если вы хотите задать вопрос вроде "стоит ли поиграть?...", "как записать?.." и прочее, то сделать это можно в специальном посте. (Или если вдруг лень писать в u-mail.)

3. Если у вас есть интересная линка на какой-то сайт, полезный геймерам, то поделиться с ней можно и нужно вот здесь .

4. То, что не надо делать:
- оскорблять участников сообщества, а также их интересы и предпочтения
- флудить не в меру
- пропагандировать насилие, расовую ненависть, детскую порнографию, яой и т.д.
- писать в сообщество малоинформативные посты типа "прошел игру, игра го@но"
- постить только картинки или фанарт без текста (за исключением косплея)
- размещать рекламу без согласия ответственных за сообщество (а.к.а. администрации)
- считать, что Ваше мнение ценнее и значительнее мнения других

5. Если Регламент не очень помог, или у вас есть вопросы об оформлении или о чем-то еще (в сообществе нет нужного тега, в интернете нет скриншотов etc.), смело напрягайте ответственных за сообщество!

@темы: организационное