Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: xbox (список заголовков)
00:58 

Shadow of destiny

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Shadow of destiny
Разработчик: Konami Computer Entertainment Tokyo
Издатель: Konami
Композиторы: Norikazu Miura
Hana Hashikawa
Sayaka Yamaoka
Платформы: PlayStation 2, Windows, Xbox, PSP
Даты выхода:
PlayStation 2
Япония - 22 февраля 2001 г.
Сев.Америка - 5 марта 2001 г.
PAL - 30 марта 2001г.
Windows
Сев.Америка - 22 июля 2002г.
ЕС - 14 февраля 2003г.
Австралия - 14 февраля 2003 г.
Xbox
PAL - 8 ноября 2002 г.
PSP
Япония - 1 октября 2009 г.
Сев.Америка - 26 января 2010 г.
Жанр: Adventure game (квест)
Режим: Single player
Возрастные ограничения:
ESRB: T
OFLC (AU): M
Мною на игру затрачено: 2:31:11

Что такое "день не задался"?
Это не когда тебя обрызгала машина по дороге на работу или порвался выходной костюм перед свиданием. Это когда тебя убивают без объяснения причины!
Именно таким образом и не повезло Айку Кушу- главному герою игры. Однако, не менее загадочным образом ему выпал второй шанс. Таинственная потусторонняя сила (позже по сюжету станет ясно кто это и в чём его цель)возвращает Айка во времени, что б он предотвратил собственную смерть. Причём делать это ему приходится не единожды, спасясь от первого покушения, Айк нарывается на второе и на третье и так далее в течении всего дня и ему приходится то и дело возвращаться в прошлое, то на день то на 20 то на 100 лет назад, что б изменить череду событий и отвести от себя рок.
Игры с судьбой это-таки вам не шутки (и, я считаю, что лучше б в них не ввязываться, ведь хорошо они не кончаются).


читать дальше
В игре аж 8 вариантов концовок (2 становятся доступны после открытия первых 6и). Моё прохождение, разумеется, вытянуло далеко не на самую позитивную из них (на C). Может я сам дурак и не проникся ситуацией и психодрамой, но скорее всего просто поторопился с прохождением (очень хотелось пройти каждую главу с первого раза).
Огромного желания перепройти и открыть остальные концовки не испытываю, возможно когда-нибудь это случится само-собой и от нечего делать) своевременно отпишусь).
Отдельно пара слов по визуальной составляющей:
Главный герой, как бы это сказать... неимоверно длинноног и дело даже не в его укороченной куртке, он просто неимоверно длинноног ><
Лица у всех персонажей одутловатые, пластилиновые... что весьма спорно в плане приятности глазу.
И хотя тени от персонажей имеют правильный силуэт (в отличаи от Dragonier's aria), истинных источников света они всё же не отражают.

Концовка C:
СПОЙЛЕР для читающих по-английски, я просто скопил его с вики

@темы: квест, адвенчур, Xbox, PSP, PS2, PC

23:52 

Dark Sector

vomitspit
Последнее танго в лубянском подвале.
Dark Sector


Год: 2008, на ПК и в России 2009.
Разработчик: Digital Extremes
Издатель в России: Новый Диск
Жанр: Action, 3D-shooter
Платформа:XboX, PS3, PC.


Обзорчик

@темы: шутер, Xbox, PS3, PC

23:28 

Взгляд туманный пьет нирвану(с)Пикник
Добрый вечер всем участникам сообщества.
Я хотела бы предложить вашему вниманию недавно созданное сообщество по серии компьютерных игр-Assassin's Creed.
Мы будем рады видеть вас у себя.


@темы: разное, Xbox, PS3

15:42 

Metal Slug Series (1-5)

Nooovik
"You are no match for space-age weapons"
Metal Slug
жанр: run'n'gun (аля Contra)
Разработчик и издатель: SNK и Nazca Corp.
года: 1996-2003
платформа: тысячи ее (NeoGeo, PSX-PS2, Nindendo DS, PSP, Xbox, PC, GBA, OMFG, etc..)



читать дальше

@темы: шутер, аркады, аниме-игра, Xbox, Wii, PSP, PS2

13:31 

Red Ninja: End of Honor

Red Ninja: End of Honor
2005
разработчик: Tranji Studios, издатель: Vivendi Universal Games
платформа: PlayStation 2, Xbox
жанр: стелс




Длинные руки меня добрались до еще одного ниндзя-стелса от неизвестного разработчика.
читать дальше

@темы: PS2, Xbox, стелс

17:13 

ObsCure

Даллас
ObsCure
год: 2005
разработчик: Hydravision
жанр: survival horror/action
платформа: Xbox, PC, PlayStation 2


Первое, о чем я вспомнила, когда увидела начальную заставку ObsCure, был один из моих любимых фильмов Родригеса «The Faculty», получивший в русском прокате название «Факультет». И это не удивительно, ведь перед нами типичнейший американский «молодежный ужастик», только в игровом исполнении.
Странно, но до ObsCure, никто из разработчиков не обращался к этому популярному жанру кинематографа, видимо, считали, что после работы режиссеров «фабрики грез» делать там особо нечего. И если бы не французы из Hydravision, то остались бы геймеры без возможности порулить героями голливудского фильма.

читать дальше
трейлер и оппенинг)

@темы: PS2, Xbox, survival horror, Windows

Геймнадзор

главная