Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: отчет (список заголовков)
22:39 

Ultimate Marvel vs Capcom 3

Anna&Kit2000
We are twins by the spirit!
пришло время рассказать об игре, которая вдохновляет нас и освежает, словно хорошая порция фитнеса =)



Ultimate Marvel vs Capcom 3.




Разработчик: Capcom

Жанр: 2D-fighting

Платформа: Xbox 360, PS3

Год выпуска: 2011



Мы давно хотели написать об этой супер-фатйине, да все никак не получалось сесть, собраться с мыслями и выложить их в дайрике. Но теперь все изменилось! +_+ Теперь, поиграв часок в Ultimate Marvel vs Capcom 3, мы уже не можем молчать! Мы должны рассказать о своих впечатлениях *_*



Длинный рассказ с картинками и видео

@темы: файтинг, отчет, video, Xbox 360, PS3

13:02 

rFactor 2

Samuraisa
Платформа: PC
Жанр: Racing Sim
Разработчик: ISI
Дата выхода: приблизительно июль-август 2012, опен-бета — 11.01.2012.

На днях вышла опен бетка, купил. Моё субъективное мнение:
Пока что всё говняно. При макс настройках игра вылетает, при большом количестве ботов - вылетает. Графика - говно по сегодняшним меркам даже для DX9. Тормоза неимоверные, неоптимизированно нифига - при тех макс настройках выше 30 FPS не поднимается на компе, на котором все DX9 игры на мексималках летают без преувеличений (P Dual Core E8500 2x3.16 GHz, 4 GB RAM, GF GTX 260 core 216 896 MB 448bit). Даже всепоглощающая ArmA 2 и то не позволяет себе такого.
Обратная связь на руле (Logitech G25) несколько непонятная. Gran Turismo 4-5 в этом плане просто великолепны, полностью чувствуешь авто и там это именно 2-сторонняя обратная связь -- на каждое ваше действие мгновенно реакция руля и наоборот -- каждая мелочь в поведении авто рефлекторно вызывает ответное действие от вас, а тут ни авто толком не чувствуешь и всякие эффекты реализованы в виде фигни какой-то... на вроде бы ровных участках машина вечно подскакивает по чуть-чуть и ощущения от FFB будто кто молотком по рулю постукивает, а не дай Бог съехать с дороги на траву/песок -- молоток становится отбойным.
Также присутствуют такие банальные баги, как пролетающие через салон частицы (трава/песок/пыль и т.д.), так и вообще, не знаю как это правильнее описать в 2 словах, ну вот представьте себе модель авто с отдельными частями, которые по идее можно отбить/отломать, и вот эти части (капот, фары, части корпуса) равномерно удалённо летают в воздухе вокруг авто

За само поведение авто я немножко некомпетентен говорить, т.к. не особо задрот в риал-симы. Но в первом RF я как-то всё-таки мог справляться с управлением, а на некоторых классах, так вообще отлично катался. Тут не получается пока. Полагаю - дело привычки. А пока что у меня на формулах 60-х получается больше подобие авиа-сима, чем авто-сима :)

В интерфейсе множество вещей сделали неудобными даже по сравнению с первой частью, а некоторые наоборот пофиксили.

Еще раз упомяну графику. Вот чес, её даже нельзя назвать средним между rF1 и GT5. За исключением теней и качества моделей авто её даже эквивалентом GT4 назвать нельзя. Так-то...

Так же было множество дифиамбр в сторону детализации трасс, так вот -- это всё туфта, трассы с детализацией выше тутошних уже давно норма в нормальных играх.

Короче сейчас всё очень сыро и денег своих ну никаким боком не стоит, в роликах на ютубе всё выглядит значительно краше, чем есть на самом деле. Я пока что правда не буду возвращать деньги, подожду хотя бы несколько юзерских модов на пробу, но общее впечатление на данный момент - сплошное разочарование.

@темы: симулятор, отчет, нечто, PC

14:11 

Enslaved: Odyssey to the West

Samuraisa


Название: Enslaved: Odyssey to the West
Дата выхода: 5-8 октября 2010 (в зависимости от региона)
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Namco Bandai Games
Жанр: Action/Приключения от третьего лица
Платформа: PS-3, X-BOX 360
Кол-во игроков: 1

Игралось на PS-3, сложность максимальная из изначально доступных, время прохождения не знаю ("на глаз" часов 12-16).

Если кратко: Хорошая игра, оставляет только приятные воспоминания.

читать дальше

@темы: Xbox 360, PS3, адвенчур, аркады, отчет, слэшер, стелс

04:46 

Orcs Must Die!

Neoprime
Не грози Южному централу, попивая сок у себя на районе.
Orcs Must Die!
год: 2011
разработчик: Robot Entertainment
жанр: тактический экшен
платформа: PC, Xbox360



Когда старый боевой маг, сотни лет охранявший мир от орочьего вторжения, поскользнулся на крови кобальда и раскроил себе череп, вся тяжелая работа по защите мира легла на плечи его молодого ученика. Молодого, здорового, туповатого, но весьма харизматичного детины. «Мир обречен», - только и успел подумать старый маг, отправляясь на тот свет. Но не тут-то было!

Загружается первый уровень, и мы видим фигурку того самого детины в интерьере средневекового замка. Простоватый дизайн, минимум детализации, и семилетней давности графика могут отпугнуть человека, пробежавшего до этого Battlefield 3 на максимальных настройках. Но не стоит торопиться. Эта игра как минимум не менее увлекательна.
Итак, с самого начала мы имеем замок с порталом, ворота, в которые ломятся орки, и книгу заклинаний. В книге есть три инструмента, которые можно распределить по ячейкам быстрого доступа: арбалет, висящий всегда по умолчанию на единице, клинок, и ловушка. Устанавливаем несколько ловушек, впускаем орков. Вот тут-то начинается веселуха!
Цель орков - пробиться от ворот к порталу, наша - не пропустить их. Грозная орочья стая бежит на нас, и, кажется, сейчас снесет, но вот первые орки налетают на заботливо расставленные ловушки, и падают, проткнутые шипами. Та часть, которой удалось прорваться, отстреливается из арбалета. От прямого попадания в голову большинство орков умирает сразу. В конце-концов, те орки, которым удалось добраться до портала, вступают с нами в ближний бой. Если орк всё же вбежал в портал, у игрока скручивается одно портальное очко. Когда они иссякнут, партия будет проиграна. Эти же очки, кстати, тратятся на воскрешения героя, так что не стоит лишний раз умирать, особенно если балланс уже хромает.

Истреблять грозных орков оказывается очень увлекательным занятием. По мере прохождения у нас появляются всё более изощренные инструменты: разнообразные давилки, дробилки, и молотилки, а с определнного момента еще и магические примочки, дающие игроку выбор, играть ли с уклоном в ловушечную тактику, или в фентезийный шутер. Впрочем, сложность игры от уровня к уровню растёт, и нам придется комбинировать все доступные методы.

Игра имеет также некое подобие сюжета. Ничего навязчивого, сюжетная фабула занимает ровно столько места, сколько она должна занимать в такого рода проекте, то есть очень мало. Но её хватает для того, чтобы придавать происходящему смысл и последовательность. Еще можно отметить бодрую боевую музыку, прекрасно сочетающуюся с творимым на экране безобразием, и забавные комментарии героя. *В этой библиотеке альянс на протяжениипоследних 10000 лет собирал мудрость самых разных умов. Для меня тут ничего полезного нет...* И в таком духе.))

Резюмируя могу сказать, что OMD замечательная оригинальная игра, которая сможет очаровать и увлечь на несколько вечеров практически любого, возможно даже далёкого от гейминга человека. Ну а если вы устали от больших серьезных проектов, или не играете в них, или же они у вас просто закончились)), то OMD это то что доктор прописал.
Моя оценка: 9/10.

скриншотец для затравки.


PS. Думаю, игре не помешала бы отдельная компания для мазохистов, в которой можно было бы играть за орков.

PPS. А в темы не помешало бы добавить "тактику" и "экшен".

@темы: отчет, Xbox 360, PC

11:17 

Vanquish

Samuraisa


Название: Vanquish
Дата выхода: 19-26 октября 2010 (в зависимости от региона)
Разработчик: Platinum Games
Издатель: Sega
Жанр: Шутер от третьего лица
Платформа: PS-3, X-BOX 360
Кол-во игроков: 1

Если кратко: Неплохая игра. Игралось на PS-3, сложность максимальная из изначально доступных, время прохождения не знаю, после прохождения открылась ещё большая сложность, желание перепроходить в будущем есть очень слабое, но последнее чисто субъективно, т.к. просто врядли найду время, а так можно было бы.

читать дальше

@темы: шутер, отчет, нечто, Xbox 360, PS3

14:26 

God Hand

Samuraisa


Название: God Hand
Дата выхода: 14 сентября 2006
Разработчик: Clover Studios
Издатель: Capcom
Жанр: Beat 'em up
Платформа: PS-2
Кол-во игроков: 1

Если кратко: Очень хорошая игра.

читать дальше

@темы: файтинг, слэшер, отчет, нечто, вестерн, PS2

15:54 

CRYSIS 2

Samuraisa

Название: CRYSIS 2
Дата выхода: 22-25 Марта 2011 (в зависимости от региона)
Разработчик: Crytek
Жанр: FPS
Платформа: ПК, X-BOX 360, PS-3
Кол-во игроков: кампания - 1, мультиплеер - до 16 (на ПК)

Если кратко, то всё плохо...

Читать дальше

@темы: шутер, отчет, Xbox 360, PS3, PC

19:43 

White Knight Chronicles мини обзор-впечатление

Anna&Kit2000
We are twins by the spirit!
Название: White Knight Chronicles
Год: February 26, 2010
Разработчик: Level-5, SCE Japan Studio
Жанр: Console RPG (с элементами on-line)
Платформа: PS3



После прохождения FF13, наступила очередь White Knight Chronicle. Это, вообще-то, он-лайновая jrpg-игра на PS3, но в нее можно играть и автономно (хотя некоторые классные примочки уже не доступны. Город построить не удастся, эта функция работает только в он-лайн режиме). Интернет наш не позволяет насладиться виртуальной реальностью, вот и приходится довольствоваться просто реальностью ^^'''
Итак, с первых минут игра захватила нас своим заглавным роликом. *_* Сразу почувствовалась атмосфера фэнтази. А какой у нас главный герой! *_* :hamp:


Но, для того, чтобы начать полноценную игру, сначала нам предстояло создать аватара (собственного героя, который будет помогать главному герою совершать подвиги, сражаться плечом к плечу на поле боя на благо Отечеству и т.д. и т.п.). А мы и создали. Вуаля~~


@темы: отчет, RPG, PS3

19:27 

Michael Jackson: The Experience (PSP)

Anna&Kit2000
We are twins by the spirit!


Название: Michael Jackson: The Experience (PSP)
Год: November 23, 2010
Разработчик: Ubisoft, Triumph International
Жанр: Music, Dancing, Singing
Платформа: Wii, Nintendo DS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable

Сначала скачали для того, чтобы чисто посмотреть. Не думали, что игра настолько затянет, а потом еще и понравится ^^''' Благодаря ей, мы полюбили творчество Майкла еще больше, чем ранее. В этой версии игры на PSP были включены следующие песни: Another part of me, Bad, Beat it, Billie Jean, Black or white, Thriller, The way you make me feel, Heal the world,The girl is mine, Leave me alone, Remeber the time, Rock with you, Smooth criminal, Will you be there, Don't stop 'til you get enough, Wanna be startin' something, Streetwalker. Все эти песни можно играть на трех уровнях сложности: легкий, средний и сложный. По мере прохождения игры, в меню "Коллекция" открываются интересные факты из жизни Короля Поп-музыки.

Игра зажигает, теперь играем на эксперте. Всю командировку слушали песенки Майкла на PSP и параллельно разминали пальчики ^^''' Зато, когда приехали домой и взяли в руки гитару, чтобы тряхнуть стариной и сыграть пару тройку любимых песен в Guitar Hero... нас хватил шок О_О Все-таки, 2 кнопочки в Майкле (даже на сложном уровне)-это не 4 кнопочки в Guitar Hero @_@ пальчики настолько привыкли к халяве, что деградировали >_< короче, в песнях Aerosmith (Guitar Hero) появились новые аккорды, которые можно просто назвать фальшью >_< (Kit2000 тихо хнычет в уголке...она играла эти песни на 100%...а теперь еле 70% набирает).
Аригато, Майкл, домо аригато! *ирония*
Ну, ничего, практика игры на гитаре спасет нас от позора! А играть в Michael Jackson: The Experience на PSP мы всем равно не перестанем. Уж больно красиво он там танцует~~

СКРИНШОТЫ

@темы: отчет, музыка, PSP

02:27 

Transformers: War for Cybertron

Протоплазма-мимикроид


2010
Разработчик: High Moon Studios
Издатель: Activision
Жанр: Third person shooter
Платформа: PC, PS3, Xbox360, NDS.


Отличная современная игра по Трансформерам, да еще к тому же не связанная с фильмами Бэя? Она существует и называется War for Cybertron.

Обзор с цветными картинками

@темы: Nintendo DS, PC, PS3, Xbox 360, отчет, шутер

02:45 

The Last Remnant

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.

The Last Remnant
На обложке версии игры для Xbox 360, изображён главный герой - Rush Sykes.
На обложке PC версии - Conqueror (тип главный злой дядька)
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Главный дизайнер: Hiroshi Takai
Композитор: Tsuyoshi Sekito, Yasuhiro Yamanaka
Engine Unreal Engine 3 using SpeedTree
Платформы: Xbox 360, Microsoft Windows (PC)
Дата релиза:
Xbox 360 - во всём мире - 20 ноября 2008г;
PC - Европа - 20 марта 2009г; Сев.Америка - 24 марта 2009г;
Япония - 9 апреля 2009г. Microsoft Windows - во всём мире - 9 апреля 2009г
Жанр: jRPG
Режим: Single-player
Ограничения:
CERO - C
ESRB - M
PEGI - 16+

Времени прохождения к сожалению здесь мы, увы, не ужаснёмся,
в игре нет счётчика.

Коротко о сюжете:
Чуть подробнее:

всякий текст со спойлерами и скрины
оф. сайт


@темы: отчет, Xbox 360, PC, JRPG

17:20 

Demon's Souls

Captain Midnight
Протоплазма-мимикроид


2009
Разработчик: From Software
Издатель: SCE (азиатская версия), Atlus (американская версия), Namco Bandai (евпропейская версия)
Жанр: Action-RPG
Платформа: PS3

РЕВЬЮ

@темы: PS3, отчет, RPG

23:23 

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Captain Midnight
Протоплазма-мимикроид
The Legend of Zelda: Twilight Princess



год: 2006
разработчик: Nintendo
издатель: Nintendo
жанр: экшн-адвенчур
платформа: Wii, GameCube

читать дальше

@темы: отчет, адвенчур, Wii, GameCube

14:41 

Lunar: Silver Star Harmony.

I'm a cowboy, on a steel horse I ride. I'm wanted dead or alive.
Lunar: Silver Star Harmony
(японское название Lunar: Harmony Of Silver Star)

Год: 2010
Разработчик: Game Arts, Xseed Games
Жанр: JRPG
Платформа: PSP
Официальный сайт игры

На самом деле Lunar: Silver Star Harmony - это ремейк классического Lunar: Silver Star Story Complete, вышедшего на платформе PSX в 1999-ом году.
Если сравнивать с оригинальным Lunar: Silver Star Story Complete, то визуальных изменений очень много.
ПОДРОБНЕЕ...

@темы: отчет, аниме-игра, адвенчур, video, RPG, PSP

23:36 

Dante's Inferno

Не грози Южному централу, попивая сок у себя на районе.
Каково в аду, посмотреть иду! ©



Рублюсь сейчас в новый мегаслешер Dante's Inferno, как бы по мотивам Божественной Комедии. Погружаюсь в адский мрак, уровень за уровнем, круг за кругом, вместе с героем, чъе чело украшает шиповый венец.
Ах, эти знакомые места! Водоворот душ в круге похоти, Цербер из царства обжорства - одно дело представлять себе всё это, читая книгу, и совсем другое - прогуляться там самому.
Игра абсолютно эстетская, и если вы не ценитель, то играть в это наверное особого смысла нет - все идеи до последнего заимствованы, всё это уже было в DMC, GOW, Байонетте... Но всё же, если вы когда-то прочли книжку, и нашли образы оттуда интересными, или же просто давно не наведывались в ад, и хотите глянуть, как там обстоят дела, - вам не стоит этого пропускать.

События разворачиваются во времена того самого замученного всеми сценаристами похода короля Ричарда на Святую Землю. Начинается всё с того, что Данте - один из королевских крестоносцев, утратив путь и заблудившись по жизни, сидит и тупит в дремучем лесу. Зачем сидеть и тупить в лесу, когда дома тебя ждет прекрасная Беатриче, мне не понять, но результат из этого вышел закономерный - всю его семью перебили, а возлюбленную затащил в ад Люцифер. После этих событий, во время боя за Акру Данте убивает какой-то асассин, и он предстаёт перед Костлявой. Дальнейшее всем известно из тизеров - про отнимание косы у Смерти и т.д.. (мне лично тут вспомнились приключения Билла и Тедда, хаха.. кстати как называлась та игра, в которую они там смерть обыграли?) Данте с косой, в сопровождении припанкованного поэта Вергилия спускается в пучины ада, дабы вызволить свою возлюбленную, Беатриче. По пути ему предстоит столкнуться с последствиями собственных ошибок, грехов своего отца, и еще многого всякого неприятного в этом роде.. (я пока только пол игры прошел) Но не всё будет так просто, - судя о всему, Люцифер тоже разыгрывает свою карту, намереваясь каким-то образом использовать поход Данте для своего освобождения.

В общем, несмотря на чуждый мне жанр, игра затянула. Ценителям и эстетам - рекомендую. Такого ада сейчас больше нигде нет.

@настроение: ее.. мой первый пост в геймнадзор. Надеюсь количество ошибок не смертельное.. править сил нет.

@темы: Xbox 360, PS3, слэшер, отчет

02:13 

Battlefield Bad Company 2 PS3 Multiplayer Demo - небольшое ревью

RebelOfHope
Hope could be ironical these days...
Итак, я наконец то поиграл в демо версию нового супер-дупер шутера от дайсов.



Они сделали, без малого, гениально - вместо какой нибудь пятнадцати-минутной синглплееровой миссии они выложили одну mp карту, которая доставляет просто такое количество фана, которое мне не приходилось видеть со времён 1942 батлы.

Сразу отвечу на вопрос - какой лучший класс? - медик. Потому что, во первых, вы получаете кучу халявных очков просто тупо хиляя народ и разбрасывая повсюду аптечки, а во вторых... ну, этого уже очень и очень предостаточно. И не надо гнать на отсутствие у него нормального оружия - на выбор медику предоставляют (из праймари) два пулемёта и один дробовик, из секондари у него - обычный пистолет и трейсер, который позволяет помечать тяжёлую технику для ракетчиков; да и плюс за одну такую метку дают немного халявных очков.

читать дальше

@темы: шутер, разное, отчет, on-line, PS3

17:32 

Resident Evil: The Darkside Chronicles

Взгляд туманный пьет нирвану(с)Пикник
Название:Resident Evil: The Darkside Chronicles.
год, разработчик: 2009г., CAPCOM.
жанр: Horror, Shooter.
платформа: Wii





@темы: шутер, отчет, video, survival horror, Wii

13:37 

про Tenchu

*с п о й л е р ы !*

Пройдены все Tenchu, до которых можно дотянуться. (Не считая буратинок из игры 1 и 2 для PS. Боюсь, меня окончательно и безповоротно парилизует при виде тамошней графики.)

Хочу поведать о Tenchu: Fatal Shadows. В ней напридумывали кучу интересных персонажей. К сожалению, большинство появилось только что бы быть боссами уровней. А жаль, хороший фандом замутили.

Играть можно за двух героинь - Рин и Аяме. У каждой свои скилы. (Открываемые по мере прохождения.)

Аяме


Рин


Онгикаге на этот раз нет. В этой игре борьба идет не со злом, а просто со всякими бандитами. Игра как бэ после событий второй части происходит, поэтому Рикимару предположительно мертв. Девочка Рин из уничтожено "не-нашими" ниндзевой деревни. Поскольку Аяме зашла в деревню так некстати, Рин подумала, что это она всех убила. Поэтому часть игры эти двое не ладят. Затем Аяме классически крадут враги, но Рин ее спасает и они дружат. Правда открылась, что за всем стоит чел из этой деревни по имени Джузо. Он как-то слабо объяснил свой поступок, но мы примерно поняли, что он не хотел жить по правилам бесполезных старейшин, поэтому вырезал весь клан всю деревню и основал свою организацию Куройя. Чтобы жить не в тени, а при свете, и чтобы все его боялись. (Ну как-то так.) Он же был назначен когда-то женихом Рин. И вроде как что-то к ней испытывал, поэтому даже перед завершающей боссовой битвой к себе звал и замуж.
Более-менее в игре из не-наших мелькала Футаба. Она тоже какие-то виды имела на Джузо. И Рин ненавидела очень сильно по причине вполне такой женской ревности. Футаба пуляется ядовитыми стрелами и выглядит очень красиво.
читать дальше

@темы: отчет, PS2, стелс

Геймнадзор

главная