Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: nintendo ds (список заголовков)
15:33 

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light
Разработчик: Square Enix
Matrix Software
Издатель: Square Enix
Режиссёры:
Takashi Tokita
Hiroaki Yabuta
Продюссер: Tomoya Asano
Художник: Akihiko Yoshida
Сценаристы:
Izuki Kogyoku
Tomoya Asano
Takashi Tokita
Hiroaki Yabuta
Композиторы:
Naoshi Mizuta
Series Final Fantasy
Платформа: Nintendo DS
Дата выхода:
Япония - 29 октября, 2009
Сев. Америка - 5 октября, 2010
Европа - 8 октября, 2010
Жанр: Role-playing game
Режим игры: Single-player, multiplayer
Возрастные ограничения:
ACB: PG
CERO: A
ESRB: E10+
PEGI: 12+
офф. сайт (яп.)
Мною на игру затрачено: 58ч. 23мин.

Уровень кавая зашкаливает не меньше чем в Оками-ден.
Кроме глобальной карты континента в игре нет никаких навигаторов, что заставляет напрягать запоминалку и тренировать пространственное мышление.
Всегда занятно когда повествование сюжета преподносится с разных сторон. Так здесь. Познакомившись в начале игры, четыре героя света (основных персонажа) то и дело разделяются, каждый из них попадает в определённые обстоятельства, сталкивается с собственными проблемами, встречает новых персонажей... и ты по очереди проходишь приключения с каждым из героев... а после судьба сводит их вновь.

Всё шло так хорошо и замечательно пока наконец-то не появилась возможность свободно перемещаться по миру на дракончике Т_т И дракончик замечательный и удобно это всё, но, блин, сразу всплыли два босса которых я не могу осилить >_< (в небесной башне и в замке зыбучих песков V_v )_ _ _ а стоило отлучиться от прохождения примерно на одну игру (Девил Сурвайвр), как по возвращении я сразу же одолел их обоих, причём без особых усилий и излишних прокачек, на которых некогда долго стопорился. Даже приятно, словно не только персонажи игры качаются, но и я в каком-то смысле повышаю свой уровень хD Затем последовал ещё один товарищ в храме солнца в снежных землях и ещё один, и ещё один (всё пошло как по маслу). И за каждого из этих товарищей в награду давали части брони света великого героя, ныне впавшего в апатию. Доспехи, кстати, офигенные - блокируют элементы, снимают статусы, повышают все параметры... Считай делают носителя неуязвимым. Особенно при учёте, что я нацепил их на Джуску в шапке (короне), дающей скилл Reckless, заменяющий урон HP на трату денег в соответствующем количестве.
читать дальше
Прелесть что с каждым левел-апом XP из врагов не уменьшается а только растёт.
Я достиг 93 уровня, получил ключик открывающий золотые замки и уже решил было что всемогущ, но не тут-то было, оказалось, что замки те хоронят 4 секретные башни в которых мой 90+ (а во последствии и предельный 99ый) уровень дело довольно посредственное и что б победить некоторых врагов и, тем более, боссов поднапрячься придётся изрядно. Так я ни одной из 4х башен полностью и не прошёл, в каждой добрался максимум этажа до 30ого. Там ведь ещё фишка такая, что тя сейвят только каждые 10 этажей, а если где посредине сдох или телепортировался, будь добр - проходи заново.
Но зато финальный босс не смотря на все свои три формы ни чуть не показался сложным, не понадобилось даже пользоваться предметами (лечилками всякими там воскрешалками и т.п.).
Итого: я игрой очень доволен, теперь возмусь за предыдущую (как у меня вечно получается) часть.
А ещё к этой игре совершенно очаровательные арты:

@темы: JRPG, Nintendo DS

22:39 

Alice in Wonderland (игра по фильму Тима Бёртона дл Nintendo DS)

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Alice in Wonderland (игра по фильму Тима Бёртона)
Разработчик: Étranges Libellules
Издатель: США - Disney Interactive Studios
Россия - Новый Диск
Дата выпуска: 2 марта 2010
Жанр: Аркада
Возрастные ограничения:
ESRB: E10+ — Everyone 10+
PEGI: 12+
Платформы: PC, Wii, Nintendo DS, Zeebo

Играется элементарно, но всё же есть какая-то прелесть в этой простоте.
Не смотря на то, что это Алиса в Стране Чудес и вроде бы она должна быть главным действующим лицом, но нет, играбельные персонажи: Белый Кролик, гусеница Абсолем, Чеширский Кот и Сумасшедший Шляпник. Открываются/собираются они по мере прохождения и и управляются путём замены одного на другого. У каждого имеются свои неповторимые способности (часть из которых так же надо открыть), позволяющие прокладывать путь избранной Алисе. К тому же эту избранную постоянно приходится защищать от покушающихся на неё красных карт-стражников, затаскивать на всякие уступы чуть выше обычного, и в некоторых случаях открывать для неё дополнительные пути обхода.
Вся суть геймплея в тыкании в экран ( я про версию на ДС, к тому же как я понял на остальные консоли всё-таки несколько иная игра с этим названием и сюжетом) ещё изредка приходится дуть в микрофон)

Персонажы стилизованы, на мой взгляд, чуть ли не лучше чем в самом фильме. Они очень лаконичные, харизматичные и каждый со своими неповторимыми чертами. Я бы даже сказал, что игра мне понравилась больше фильма <_< Она вышла одним сплошным кавайством, не обременённым актёрской игрой и навороченностью гримов и спец эффектов, поэтому простенький сюжет в ней по типу "соберём то, найдём сё и победим босса" был как нельзя кстати.
скрины

@темы: Nintendo DS, аркады, игра по фильму

20:32 

Shin Megami Tensei: Devil Survivor

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Shin Megami Tensei: Devil Survivor
Издатель:
Atlus
Ghostlight
Дизайнер: Shinjiro Takada
Художники: Suzuhito Yasuda, Kazuma Kaneko
Композитор: Takami Asano
Платформы: Nintendo DS (Nintendo 3DS без 3D контента)
Дата выхода:
Nintendo DS
Яп. - 15 январь 2009
США - 23 июнь 2009
Nintendo 3DS
Яп. - 1 сентябрь 2011
США - 23 август 2011
ЕС - TBA, 2012
Жанр: Tactical role-playing
Режим игры: Single-player
Возрастные ограничения:
CERO - B
ESRB - T

Жаркий денёк долгожданных школьных каникул внезапно оборачивается настоящей блокадой.
Под предлогом газовой утечки военные перекрывают все входы-выходы из района. Но всё гораздо страшнее, нежели неполадки газопровода, в реальный мир прорвались демоны и коварное японское правительство об этом знает но скрывает от граждан, более того если через 7 дней эта проблема не решится менее радикальным способом, блокированный район будет подлежать уничтожению вместе со всеми людьми (и демонами) оказавшимися в нём.
Усугубляет ситуацию ещё и некая секта, на каждом углу вещающая о том что всему виной интернет, сломавший языковые и прочие барьеры, выставленные человечеству самим Богом.
За неделю пребывания в этом кошмаре ребятам не мало приходится натерпеться и насмотреться на все неприглядные стороны человечества.
А трое друзей-школьников, оказавшихся в этой западне, получают странные гаджеты (с внешним видом консолей ДС), содержащие таинственное послание с предсказанием будущего, которые, разумеется, начинают сбываться, но будущее можно и изменить. С чудо-компами у героев появляется и сила призывать демонов на свою сторону что бы сражаться с демонами не приручёнными и спасать жизни людей и свои собственные, изо дня в день.
В целом там всё несколько позаковырестей, но я уже устал пересказывать, так что сочтём это просто затравкой.

немного впечатлений и о игре

В игре как-то много концовок, но та что случилась у меня была вроде неплоха. Не смотря на то, что в решающей битве-развилке спойлер? Вроде не дурно, так что я переигрывать ни чего не стану а лучше займусь второй частью ))

@темы: Nintendo DS, JRPG

03:45 

999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Разработчик: Chunsoft
Издатель:
в Японии - Spike
в Сев. Америке - Aksys Games
Композитор: Shinji Hosoe
Платформа: Nintendo DS
Дата выхода:
Япония - 10 декабря, 2009
Сев. Америка - 16 ноября, 2010
Жанр: Graphic adventure, [Touch and Point], Thriller
Режим игры: Single-player
Возрастные ограничения:
CERO - C
ESRB - M

Кол-во часов затраченных на игру неизвестно, но оно напрямую зависит от скорости чтения игрока и, разумеется, его сообразительности по части разгадывания головоломок. А так же от желания перепроходить игру на разные концовки.

Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors это игра в которой, очевидно, за 9 часов, 9 людей должны пройти через 9 дверей. Спасибо, кэп.

Но это самое и, пожалуй, единственное очевидное в игре, в остальном развитие её сюжета непредсказуемо.
Ты выбираешь ответы на вопросы заданные тебе, выбираешь куда идти, но результат может сложиться из этого совершенно неожиданный и после окончания игры так и подкатывает волна "да что же это было? а кто виноват и что делать?!!!", хватаешься за голову и начинаешь судорожно перепроходить.
Хотя весь кайф и есть в том что б рассмотреть историю со всех углов, по крупицам добираясь до истинной первопричины происходящего в сюжете.
Благо при повторном прохождении все, уже пройденные, разговоры можно быстро перематывать, а на каждой развилке ускорение автоматически останавливается (помечая ранее выбранные варианты), и если ты забыл о чём тебя спрашивают в данный момент, всегда можно перемотать диалог назад и прочесть его "скрипт" что б освежить воспоминания.

Первые три раза я прошёл на разные концовки, но все они были отнюдь не радостные. Главный герой погибал ( и это как минимум) при разных обстоятельствах. Потом прошёл ещё дважды, не получив новых развязок, но вытянув из самого сюжета свежую информацию о персонажах и событиях.
Следующая пара прохождений не обогатилось на факты, как я ни пытался варьировать, и тогда уж мне пришлось лезть в прохождение.
В итоге я открыл все 6 финалов, самый длинны это, что не удивительно, первая тру концовка. Она же автоматом открывает и второй финал, кстати.
герои


ещё скрины
Теперь жажду сиквел который выйдет на 3DS 16 февраля этого года, но пока, увы, только в Японии, называться игра будет Kyokugen Dasshutsu Adv: Zennin Shibō Desu (Extreme Escape Adventure: Good People Die" ) и будет уже трёхмерной, как видно из трейлера

@темы: Nintendo DS, нечто

01:39 

Ōkamiden

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Ōkamiden
Разработчик: Mobile & Game Studio, Inc.
Издатель: Capcom
Дизайнер: Kuniomi Matsushita
Motohide Eshiro
Сценарист: Yukinori Kitajima
Композитор: Rei Kondo
Платформа: Nintendo DS
Дата выхода:
Япония - 30 сентября, 2010
Сев. Америка - 15 марта, 2011
ЕС - 18 марта, 2011
Австралия - 17 марта, 2011
Жанр: Action-adventure
Режим игры: Single-player
Возрастные ограничения:
CERO - A
ESRB - E10+
OFLC - PG
PEGI - 12+
Мною на игру затрачено: примерно 31 час 30 минут (умирал 5 раз)

Действие происходит спустя девять месяцев с событий Okami.
Орочи вроде бы побеждён, но тьма вновь накрывает Японию... и на этот раз на помощь людям спешит Чибитерасу - сынок знаменитой богини солнца Эмми, как называл её Иссун, или полностью - Аматерасу.
Игры связаны достаточно плотно в сюжетном плане, но не смотря на это, люди не проходившие первую часть могут войти в курс дела благодаря главам истории записанным Иссуном (напарником Аматерасу) и запрятанным по сундукам тут и там. Ещё здесь приоткроется часть истории легендарной победы Ширануи и Наги над Орочи в его первое появление.

Самураи древней Японии, мифические существа, боги и демоны, инопланетные расы, путешевствия во времени, управление стихиями, клонирование; преданность и предательство, трусость и самоотверженность, забота о ближнем и эгоизм ... всё по канонам Оками (не смотря на то, что не сама Clover Studio))) - делает сторию увлекательной и непредсказуемой на поворотах.
Божественный щенок и его друзья где только не побывают, и в поле и в городе, и в демонических логовах и на дне океана, на корабле и в облаках, в гостях у громового народа... и прочее
Было очень отрадно вновь пробежаться по знакомым, с оригинальной части, локациям (разумеется переработанным и упрощённым под силы DS) и встретить старых друзей, да и новые не подвели.

Способности отпрыска богини солнца схожи со способностями матери, но имеются и отличая.
Чибитерасу не умеет плавать, копать ямы, ловить рыбу, у него нет двойного прыжка, малютка не кусается, не воет и не кормит диких зверят.
Он даже день в ночь превратить не умеет, только наоборот... и то в строго обусловленных случаях, коих немного.

Странно, что за всю игру я насобирал всего лишь 11 скиллов рисования, и это не были знаки зодиака... по крайней мере не все...

Геймплей весьма разнообразен, по ходу сюжета у собачонка то и дело меняются напарники, их возможности так же различаются.
Имеются квесты на собирание предметов, растерянных персонажами, мини-игра по затыкиванию нот, всякие лёгенькие головоломочки и разумеется работа в команде со своим напарником)
На мой вкус, графически, селшэйдинг и сам стиль Оками, подходит для DS как нельзя лучше.

Конечно, её можно было пройти и поскорее, не заморачиваясь на сундучки и апгрейдики (которые я-таки не все приобрёл Т_т), но, попадая в мир Оками, я просто не хочу его покидать и потому пытаюсь выжать максимум удовольствий.

Печалька, что игра терпит максимум один сейв... очень хотелось хотя б два Т_т
А после прохождения открылось ...
скрины
Итого: Превосходное продолжение!

@темы: адвенчур, Nintendo DS

02:27 

Transformers: War for Cybertron

Протоплазма-мимикроид


2010
Разработчик: High Moon Studios
Издатель: Activision
Жанр: Third person shooter
Платформа: PC, PS3, Xbox360, NDS.


Отличная современная игра по Трансформерам, да еще к тому же не связанная с фильмами Бэя? Она существует и называется War for Cybertron.

Обзор с цветными картинками

@темы: Nintendo DS, PC, PS3, Xbox 360, отчет, шутер

03:49 

vomitspit
Последнее танго в лубянском подвале.
Tron Evoltion

Жанр: Action
Разработчик: Propaganda Games
Издатель: Disney Interactive
Издатель в России: Новый Диск
Платформы: PC, PS3, PSP, Nintendo DS, XboX 360, Wii.

Обзор, опять большой, опять скрины позже. Мат в наличии, будьте осторожны.
Погнали.

@темы: Xbox 360, Wii, PSP, PS3, PC, Nintendo DS

21:00 

MY CRIPPLED HIPSTER: HUINDIE IS MAGIC
Batman: The Brave and the Bold - The Videogame
Разработчик: WayForward Technologies
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Платформа: Nintendo DS (Также есть Wii версия, которая схожа по геймплею, но при этом представляет собой другую игру, с другими героями и уровнями)








о WayForward, комиксах и о самой игре

@темы: Nintendo DS, аркады

03:35 

Star Wars - The Force Unleashed 2

vomitspit
Последнее танго в лубянском подвале.
Star Wars - The Force Unleashed 2

Год: 2010
Разработчик: LucasArts Entertaiment
Издатель в России: 1С
Жанр: Action, Slasher
Платформа: Xbox360, PC, PS3, PSP, Wii, Nintendo DS.

Обзор содержит нецензурные выражения, а так же скриншоты, компрометирующие Дарта Вейдера. Слабонервных, женщин, детей и снобов рекомендуется убрать от экранов.

@темы: Nintendo DS, PC, PS3, Wii, Xbox 360, слэшер

21:53 

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles

Captain Midnight
Протоплазма-мимикроид
Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles

год: 2008
разработчик: Gameloft
издатель: Ubisoft
жанр: платформер, экшн
платформа: Nintendo DS, iPhone



читать дальше

@темы: аркады, адвенчур, Nintendo DS

Геймнадзор

главная