Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ps2 (список заголовков)
00:49 

Yoshitsune-ki

Мискант у Стрехи
Yoshitsune-ki
разработчик: Banpresto
издатель: DreamFactory
год: 2005
жанр: экшн-адвенчур
платформа: PS2




Я нашла ещё одну игра про трагичного японского героя Минамото-но Ёсицунэ и остальных. Случилось это совершенно случайно, кажется в теме на ютубе, где обсуждался эпичная (в своём ужасе) "Red Ninja: End of Honor"... или не там. В общем, игра совершенно проходная (можно было бы подумать, что детская, однако ж нет, кандзями текст идет, кандзями родимыми) и я, наверное, единственный человек в этой стране, который в неё играл. Дизайн персонажей и иллюстрации делал Обата Такэси, мангака популярной до оскомины манги про ЧСВ и яблоки. (А так же дизайнер героев "Castlevania Judgment". Не знаю, какая реакция была у фанатов этой серии, когда они увидели его работу... Но в целом, догадываюсь.) Сама она похожа на курсовую работу студента-программиста, который случайной дружил с Обатой Такэси и уговорил его поучаствовать.
Из-за специфического стиля автора мне на иллюстрациях видятся райты, мисы и рюки, а не те, кто должен.

читать дальше

@темы: слэшер, история, PS2

12:29 

Gitaroo Man

Samuraisa

Gitaroo Man для PS-2 и PSP (на PSP она называется "Gitaroo Man Lives!").

Разработчик: Koei
Дата выпуска: PlayStation 2 (JP 21 июня 2001, NA 18 февраля 2002, EU 21 июня 2002), PlayStation Portable (JP 8 июня 2006, EU 29 сентября 2006, NA 14 ноября 2006)
Платформа: PlayStation 2, PSP
Жанр: Музыкальная аркада
Режимы игры: Одиночная игра / мультиплеер батл до 4 игроков
Ограничения: 3+

Это музыкальная игра для всех возрастов, с несколько детским дизайном, но все равно приятно играть.
Геймплей на словах может быть довольно прост, в игре отличная интуитивная механика, но на деле это тот ещё вызов, стирающий пальцы в пыль чем дальше - тем больше.

Первый уровень, не блещущий никакой сложностью:



Игровую механику можно глянуть на видео, а я попытаюсь её описать:
1) Уровень поделён на 3 этапа: зарядка, битва и финал. В первом вы набираете шкалу жизней, во втором ужерживаете свою, "уворачиваясь" от атак и укорачиваете её у соперника, проводя атаки, а финал - это уже что-то вроде добивания.
2) В центре экрана есть точка (она актуальна и для п.2 и для п.3). К ней подлетает тонкая зелёная линия, на которой расположены более толстые линии, начинающиеся кружком. Когда кружок влетает в точку, нужно нажать любую из 4 основных кнопок (треугольник, квадрат, круг, крест) и держать, пока более толстая линия не закончится, при этом нажатие и удержание ничего не дадут, если левый аналог не удерживать повёрнутым в сторону зелёной линии. Т.е. попроще это звучит как "крутишь аналог в сторону линии и вовремя зажимаешь любую кнопку".
Этот режим отвечает за зарядку и атаку врага.
2) К той же точке со стороны кнопки (очень хорошее решение, новичкам за падом не нужно особо помнить где треугольник, а где крестик) вылетают значки с изображением кнопки и, снова же, в момент пересечения значка с точкой нужно нажать соответствующую кнопку.
Этот режим отвечает за "увороты" от атак врага. Собственно эти вылетающие значки и есть его атаки, которые сопровоздаются на заднем плане соответствующими анимациями.
Также очень удобно, что для атаки врага можно использовать любую из 4 кнопок, поэтому можно быстро переключиться с обороны в нападение, нажимая ту же кнопку, которой отражали последнюю атаку врага.

В игре довольно разнообразная музыкальная подборка, есть вариации (по-моему по две) на режим битвы и финала.
Проходил я её в своё время на PSP на средней сложности. Когда я осознал сей факт (про сложность), первое, что я подумал, было: "да вы что, совсем уже!? да ну нафик вас, если там ещё и сложная есть" (такая реакция у меня была пока что за всё время всего на 2 игры -- эту и God Hand, где хард закрыт до прохождения на нормал).

Также в игре есть простенький сюжетец про "мальчик влюбился в девочку, но мальчик - неудачник и над ним стебётся другой мальчик". Ничего особо примечательного, но и не противно, даже мило.

Ещё один обзор на буржуйском:



Также хочется добавить, что игра у меня отлично идёт на эмуле в Full HD.
Приятной игры!

@темы: PS2, PSP, аркады, музыка

10:14 

Отдам игру для PS2 NTSC

Kordhard
Внутренняя сила человека обратно пропорциональна разнице между его "быть" и "казаться".
Братцы, я очень хотел написать обзор по одной очень интересной игре, но внезапно выяснил, что на моей PS2 идут только игры PAL-региона (ну да, йа тупилко), а эта игра выходила лишь в США и Японии.
Речь идёт о смеси стратегии и тактики, скорее всего чем-то родственной "Стальным монстрам" и "Battlestation", которая называется "Pacific Theater of Operations IV".
В игре надо управлять флотами на стратегической карте, а потом разруливать бои тактически, насылая на врага палубную авиацию, лихо маневрируя эсминцами и т.п.



Игра лицензионная, новенькая в коробочке.
Если у кого-то в Москве есть PS2 NTSC-формата - я с радостью отдам эту игру. Если у вас есть ненужная лицензионная игра PAL-региона для PS2 или даже PSOne - буду рад получить её взамен. Если нету - отдам просто так.

@темы: PS2, стратегия

15:42 

Dynasty Wariors 4 (Shin Sangoku Musou 3, 真三國無双3)

Dynasty Wariors 4 (Shin Sangoku Musou 3, 真三國無双3)
год: 2003
жанр: слешер, экшн, олдскул
платформа: PS2, Xbox
игроки: 1-2




Самая продаваемая игра серии кстати у KOEI (ещё без TECMO!).
Тех, кто начал жизнь с последних поделок под китайскую старину ждёт большой сюрприз, а именно:
--- Любой пехотинец может уебать тебя кочергой!!! ---
Так то.

читать дальше

@темы: PS2, история, слэшер

22:49 

Genji: Dawn of the Samurai

Мискант у Стрехи
Genji: Dawn of the Samurai

год: 2005
разработчик: Game Republic
издатель: Sony Computer Entertainment
жанр: экшн
платформа: PS2




Сначала мне эта игра не понравилась. Тесно, и боевая система какая-то не такая... Но потом дошло, что игра-то велика и ужасна. ("Genji 2" заставила.)
Это эпик. Если в наши дни сделают что-либо похожее, я буду танцевать танец с саблями. (Но что-то подсказывает, что этого не произойдёт.)
Я не знаю, почему раньше японцы делали игры на тему истории своей, а теперь - только отвлеченные фэнтэзи с сиськами и письками.

В игре очень, ОЧЕНЬ красивые уровни. Даже вторая часть на PS3 не смогла сравниться, хотя казалось бы... (Ну там был красивый уровень 1... в самом конце.) Шикарная усадьба во второй главе, с зеркальным полами (всегда дико радуюсь, когда их вижу в играх (а больше нигде и нет)), храмы в лесу... И очень красивые костюмы. (Смотрите, это последние из могикан... костюмы как костюмы, а не лоскутки на теле, едва прикрывающие что-то. В современных играх такого уже нет. Сисек побольше показал - и дело решено.) Сюжет правда, такой же невменяемый, чем в продолжении. То есть, с начала было интересно, но потом всё внезапно кончилось.

читать дальше

@темы: история, адвенчур, PS2

00:58 

Shadow of destiny

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Shadow of destiny
Разработчик: Konami Computer Entertainment Tokyo
Издатель: Konami
Композиторы: Norikazu Miura
Hana Hashikawa
Sayaka Yamaoka
Платформы: PlayStation 2, Windows, Xbox, PSP
Даты выхода:
PlayStation 2
Япония - 22 февраля 2001 г.
Сев.Америка - 5 марта 2001 г.
PAL - 30 марта 2001г.
Windows
Сев.Америка - 22 июля 2002г.
ЕС - 14 февраля 2003г.
Австралия - 14 февраля 2003 г.
Xbox
PAL - 8 ноября 2002 г.
PSP
Япония - 1 октября 2009 г.
Сев.Америка - 26 января 2010 г.
Жанр: Adventure game (квест)
Режим: Single player
Возрастные ограничения:
ESRB: T
OFLC (AU): M
Мною на игру затрачено: 2:31:11

Что такое "день не задался"?
Это не когда тебя обрызгала машина по дороге на работу или порвался выходной костюм перед свиданием. Это когда тебя убивают без объяснения причины!
Именно таким образом и не повезло Айку Кушу- главному герою игры. Однако, не менее загадочным образом ему выпал второй шанс. Таинственная потусторонняя сила (позже по сюжету станет ясно кто это и в чём его цель)возвращает Айка во времени, что б он предотвратил собственную смерть. Причём делать это ему приходится не единожды, спасясь от первого покушения, Айк нарывается на второе и на третье и так далее в течении всего дня и ему приходится то и дело возвращаться в прошлое, то на день то на 20 то на 100 лет назад, что б изменить череду событий и отвести от себя рок.
Игры с судьбой это-таки вам не шутки (и, я считаю, что лучше б в них не ввязываться, ведь хорошо они не кончаются).


читать дальше
В игре аж 8 вариантов концовок (2 становятся доступны после открытия первых 6и). Моё прохождение, разумеется, вытянуло далеко не на самую позитивную из них (на C). Может я сам дурак и не проникся ситуацией и психодрамой, но скорее всего просто поторопился с прохождением (очень хотелось пройти каждую главу с первого раза).
Огромного желания перепройти и открыть остальные концовки не испытываю, возможно когда-нибудь это случится само-собой и от нечего делать) своевременно отпишусь).
Отдельно пара слов по визуальной составляющей:
Главный герой, как бы это сказать... неимоверно длинноног и дело даже не в его укороченной куртке, он просто неимоверно длинноног ><
Лица у всех персонажей одутловатые, пластилиновые... что весьма спорно в плане приятности глазу.
И хотя тени от персонажей имеют правильный силуэт (в отличаи от Dragonier's aria), истинных источников света они всё же не отражают.

Концовка C:
СПОЙЛЕР для читающих по-английски, я просто скопил его с вики

@темы: квест, адвенчур, Xbox, PSP, PS2, PC

14:26 

God Hand

Samuraisa


Название: God Hand
Дата выхода: 14 сентября 2006
Разработчик: Clover Studios
Издатель: Capcom
Жанр: Beat 'em up
Платформа: PS-2
Кол-во игроков: 1

Если кратко: Очень хорошая игра.

читать дальше

@темы: файтинг, слэшер, отчет, нечто, вестерн, PS2

14:46 

BAROQUE

Haide Mai
Я томат, и я убиваю проституток

Дата выпуска - 21 Мая 1998
Переиздание - 28 июня 2007
Сайт - www.sting.co.jp/baroque/, он же на Вии и на ПС2, и сайт оригинального Барокко - www.sting.co.jp/baroque/ps/index.htm, и Барокко Синдрома - www.sting.co.jp/mobile/syndrome/index.htm
Девелоперы - St!ng
Издатели - Atlus
Платформа - PS2, а так же игры выходил на PSOne, Sega Saturn, Nintendo Wii, мобильные и PC
Жанр - Role-Playing, Action
Релизы переиздания - Япония, BAROQUE - 28 июня 2007(Sting), Япония, BAROQUE International - 23 октября 2008 (Hamster), США - 8 апреля 2008 (Atlus Co.), Европа - 29 августа 2008 (Rising Star Games)



@темы: JRPG, раритет, PS3, PS, прохождение, Wii, PSP, PC, PS2, музыка

16:28 

Shin Megami Tensei: Persona 4

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Shin Megami Tensei: Persona 4
Разработчик: Atlus
Издатель:
Япония / Сев. Америка - Atlus
Европа - Square Enix
Австралия - Ubisoft
Композитор:
Shōji Meguro
Серия: Megami Tensei
Shin Megami Tensei: Persona (подсерия)
Платформа: PlayStation 2
Дата выхода:
Япония - 10 июля, 2008
Сев. Америка - 9 декабря, 2008
Европа - 13 марта, 2009
Жанр: Role-playing game, Social simulation
Режим игры: Single-player
Возрастные ограничения:
CERO: B
ESRB: M
OFLC: M
PEGI: 16+
Мною на игру затрачено: 110 ч. 53 мин.

"Дети, не смотрите телевизор вупор, иначе без очков ничего не увидите."
Городские легенды, для японцев это особенно привлекательная тема.
Итак, главный герой, имя которому выбирает игрок (моего гения по традиции звали First Last)), по семейным обстоятельствам на время переезжает из Токио в тихий маленький городок к дяде. Дядя - Доджима, работает полицейским и живёт со своей девятилетней (вроде) дочерью - Нанако. Вот незадача, какраз на момент переезда Фёст-куна в городе происходит загадочное убийство... а потом ещё одно.
Среди школьников ходят слухи о таинственном Полуночном Канале: в полночь телевизор включается и показывает человека.... кто-то (приемущественно девчата) говорит, что так можно нагадать своего суженного, а кто-то подозревает, что на экране высвечиваются намеченные жертвы преступлений (что, соответственно, ближе к истине).
Второй жертвой становится девочка из старшей школы в которую перевёлся Фёст Ласт, да ещё и знакомая знакомого... от такого просто не отмахнёшься. И героя в буквальном смысле затягивает расследование обстоятельств случившегося. Прям через кинескоп и затягивает))...

описание/впечатление/скрины

Вот так год жизни японского старшеклассника уложился в 111 часов российского студенческого безделья.

Ну, надо это сказать: игра - полнейший разрыв шаблона (конечно для меня это первая игра серии, так что может для неё это и канон, но тем не менее). приспойлерно

В игре имеется:
* анимационные (рисованные) сцены
* "познавательные странички"(в виде вопроосов учителей), не позволяющие мозгу расслабиться в процессе игры
* 50 сайд-квестов (из которых я выполнил штук 28)
* возможность командовать всеми или по выбору членоми команды, либо оставить их действия на произвол компьютера (я придерживался последней стратегии)
* генедерная интрига (которую я для себя ненароком проспойлерил раньше времени, когда искал арты по игре)
* кроссдрессинговый эпизод (создаётся впечатление, что обсолютно каждый мало-мальчки симпотичный японский школьник просто бязан хоть раз в жизни одеться в женское)))
* возможность завести амурные отношения с девочкой (только с девочкой... ? вроде да. Мой выбор пал на Юккико, хотя дальше признания дело не пошло)
* персонаж переживающий по поводу своей "нарушенной" ориентации)
* внезапный женоподобный бабник

* Всё супер стильно и креативно до последних мелочей. Отличная игра!

@темы: PS2, JRPG, аниме-игра, RPG, симулятор

13:55 

Garouden Breakblow: Fist or Twist

Samuraisa

Название: Garouden Breakblow: Fist or Twist
Дата выхода: 15 Марта 2007 (JP)
Разработчик: ESP Software
Жанр: 3D Fighting
Платформа: старушка PS-2
Кол-во игроков: 1-2

Если кратко, то ВОСТОРГ-ВОСТОРГ-ВОСТОРГ!!!

Детальнее

@темы: файтинг, симулятор, раритет, нечто, PS2

15:14 

Kessen III

Мискант у Стрехи
Kessen III
год: 2004 (JP), 2005 (US, EU)
разработчик: KOEI
издатель: KOEI
жанр: стратегия в реальном времени, исторический
платформа: PlayStation 2
язык: английский (с или без субтитров)




Наполовину не правдивая история про житие Оды Нобунаги, первого объединителя Японии конца 15 века, в виде странной смеси стратегии и экшна. Я в шоке. KOEI сделали игру совершенно самостоятельно, без помощи Omega Force, которая им обычно все их игры делает, и сделали её на отлично. Даже не знаю к чему придраться. Наверное, от того что сделало с любовью, ибо KOEI Оду Нобунагу любит до потери пульса. (Естественно, он у них замечательный и прекрасный, а вовсе не тиран, который полстраны в крови утопил.)

читать дальше

@темы: PS2, история, стратегия

19:06 

Shadow Hearts: From the New World

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Shadow Hearts: From the New World
Разработчик: Nautilus
Издатель:
Япония - Aruze
Сев.Америка - XSEED Games
Европа - Ghostlight
Дизайнер: Takamasa Ōsawa (режиссёр)
Miyako Kato (дизайн персонажей)
Композитор: Yoshitaka Hirota
Серия Shadow Hearts
Платформа: PlayStation 2
Дата выхода:
Япония - 28 июля 2005 г.
Сев.Америка - 7 марта 2006 г.
Европа - 25 мая 2007 г.
Жанр: Console RPG
Режим игры: Single player
Возрасмтные ограничения:
CERO: 12
ESRB: T
PEGI: 12+
Мною на игру затрачено: 59 часов 52 минут 27 секунд



Примечательно что события данной РПГ происходят не где-то в паралельной вселенной или далёком будущем а буквально в Америке 30-х годов.

Главный герой - парнишка 16 лет по имени Джонни Гарлан, потерявший отца и сестру (и воспоминания о той ночи) в пожаре три года назад. Сейчас Джонни владеет собственным детективным агенством в котором главным и единственным детективом и является, а помогает ему шкафовидный дворецкий, который души в мальчике не чаит и в огонь и в воду за ним с голыми руками пойдёт. Детективное агенство, детективное агенство, ну как детективное агенство? кошек они там всяких искали, потерявшихся собачек, в основном, детскими проблемами занимались, короче... И вот, свершилось, в контору заглянул серьёзный клиент! Профессор Гилберт, человек не самой приятной наружности, прости найти какого-то мужчину. Джонни с энтузиазмом берётся за дело, но вскоре всё окрашивается не в самые радужные цвета. Обычные бандиты и хулиганы внезапно сменяются жуткими монстрами а на голову сваливается, в буквальном смысле слова, демоноподобная девица.



Месиво в игре, конечно, полное, есть и индейцы и монстры и пираты и вампиры и ниньзя и мафия, но несмотря на внешне абсурдную кашу, история разворачивается в игре очень и очень захватывающая.


скрины

Вампирша Хельда потрясающий персонаж, за неё игре отдельный респект!
Это существо имеет три внешних обличия в зависимотсти от калорийности поглощённой крови, она может быть
...

Вот только схватка с финальным боссом никак не хотела разрешаться в мою пользу только с десятого раза мне удалось-таки увидеть финальные ролики и титры.
Эта мощненская скотина (извините мой французский) псле первых же двух ударов начинает херачить так что не остаётся времени даже дышать, не то уж что бить её, только и знаешь, что пытаешься хоть кем-нибудь выжить за каждый её ход. Вообщем, сложившаяся ситуация, очень недвусмысленно намекала на то, что мне бы следовало пройти игру от начала до конца ещё разок, что б стать конкурентноспособным этой даме. >_<
В итоге пришлось бегать по известным локациям (в результате отурыть и одну новую) около 5и часов прокачиваясь и зарабатывая более мощное оружие, броню и заклинания. Поле чего, где-то на 59 уровне жизни мне-таки удалось завалить финального босса но тож не без облаков - рабуюс)

Касательно боевой системы:
Она, вполне естественно, пошаговая, но для того что б персонаж успешно выполнил всё указания необходимо ещё и остановить в нужных сектарах спецовую вращающуюся стрелку.
Огромная куча магических заклинаний и ударов, возможности их комбинирования. Стыдно признаться, но за всё время я так и не разу не использовал "мэждик комбо" и не докачался до 740MP за Рикардо что б опробовать действие одной из серенад и не нашёл всех летучих мышей и даже не натолкнулся на челленжи для апгрейда Френка и не довыполних задания Лавкрафта... Вообщем, было ещё чем заняться, но вожделение триумфального поста взяло верх)

@темы: PS2, JRPG

21:28 

Мискант у Стрехи
Dororo // Blood Will Tell
Врут всё локализаторы! Нет там говорящей крови, нет!

год, разработчик:2004, WOW Entertainment
издатель: Sega
жанр: экшн-адвенчур
платформа: PS2
озвучка: в PAL только английские голоса (без субтитров)




На примере этой игры стало вдруг хорошо понятно, как нынешнее поколение расслабилось. Игры за 8 (2, 5, 3) часов, переигрываешь босса сколько хочешь... А вот! Босы с 5-ого раза и никаких запасов еды с собой! И враги НАБРАСЫВАЮТСЯ!
Ремейк доисторической манги манга-отца Тедзука Осаму. И очень даже хороший. (Хотя фильм 2007 года тоже очень даже неплохой.) А дизайном персонажей и артом к ней занимался Хироаки Самура ("Blade of the Immortal") - специалист по концепту "самурай и девочка". (Ну совсем нельзя не пройти мимо.)


читать дальше

@темы: PS2, адвенчур

04:43 

Yoshitsune Eiyuuden: The Story of Hero Yoshitsune

Мискант у Стрехи
Yoshitsune Eiyuuden: The Story of Hero Yoshitsune//Сказание о Ёсицунэ
год: 2005
разработчик: From Software
издатель: From Software
жанр: экшн-адвенчур
платформа: PlayStation 2
язык только японский!




А вот это - самая что ни на есть настоящая игровая реконструкция войны Тайра и Минамото. В отличие от Genji 1 и 2, где от Минамото но Ёсицунэ и сотоварищей остались только имена, тут всё как взаправду. Очень каноничный дизайн, доспехи и сражения. События, само собой, следуют истории десяти вековой давности о войне за возврат власти. (С той лишь разницей, что в действительности Ёсицунэ участвовал всего в 4 битвах.)

читать дальше

@темы: история, адвенчур, PS2

13:49 

Samurai Warriors 2 Empires

Samurai Warriors 2 Empires
год: 2007
разработчик: Omega Force
издатель: KOEI
жанр: слешер, с элементами стратегии
платформа: Xbox 360, PS2




Дружная (ну или не очень) толпа народа эпохи Сэнгоку из "Samurai Warriors 2" перешла сюда. Смысл действа, правда, изменился, но не совсем так, как в "DW2 Empires". Сначала, конечно, ничего не понятно, но потом жутко затягивает, когда начинаешь понимать что делать и кого позвать.

читать дальше

@темы: стратегия, слэшер, Xbox 360, PS2

02:02 

Shin Sangokumusou 5//Dynasty Warriors 6

Мискант у Стрехи
год: 2007
разработчик: Omega Force
издатель: Koei
жанр: Hack and Slash
платформа: PS3, Xbox 360, PS2, PC




Честно сказать, версия на PS2 выглядит так страшно, что после первой же миссий я в ужасе отринулась от консоли с волосами дыбом. Всё же, во вторую плойку столько китайцев не упихать.
А вот на боксе - самое оно.
Игра имеет некоторые существенные отличия от предыдущих. Они касаются как боевой системы, так и святого святых - облика персонажей. Однако, самое страшное в ней - толпы людей из далекой эпохи Троецарствия с непроизносимыми именами, осталось.

читать дальше

@темы: слэшер, Xbox 360, PS3, PS2, PC

01:07 

Rygar: The Battle of Argus

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Rygar: The Battle of Argus
Разработчик: Tecmo
Издатель: Tecmo
Платформа: Wii (порт с PS2)
Жанр: Action, Adventure
Режим игры: Single-player
Дата выхода:
США - 3 февраля 2009 г.
Япония - 11 декабря 2008 г.
Австралия - 2 июля 2009 г.
Возрастные ограничения:
ESRB: T
Мною на игру затраченно: (всего!) 6 часов

Если и не считать Райгара прародителем таких серий как Devil May Cry и God of War, то братом-то уж точно.
Увы, данный проект даже близко не достиг тех высот, что упомянутые с ним. Последняя на данный момент часть (описываемая здесь) была выпущена аж в 2002 году для PS2, после чего портирована на Wii в 2009.

Если играть давая осознанную скидку на возраст то игра отнюдь не так убога как кажется на первый взгляд.
Начальные локации с подвалами и коридорами не производят совершенно ни какого положительного впечатления, но если перетерпеть первого босса, то вскоре попадаешь в полузатопленный храм где глазу будет на чём отдохнуть и даже полюбоваться местами).

Сюжет:
В церемонию награждения вмешивается не добрая тётка со столь же не добрым синекожим летуном. Они похищают принцессу (нереально оригинальная завязка). Райгар отправляется спасать прекрасную девицу. Далее обязательно вскроются родственные связи, обман и самый злобный злодей который за всё в последствии и поплатится.

Странным мне показалось решение сделать в самой игре кнопочное управление и лишь в режиме боёв на выживание задействовать ремоут.
Сама игра на удивление быстро проходится, не ожидая этого из 25 возможных я получил лишь 6 сфер-апгрейдов, постоянно думал что "поискать время ещё будет".


скрины
* Монстр "Трифон" (здесь на 5м скрине) воистину ужасен.

* До фанатизма игрой не проникнуться, но по исчерпании лучших слешеров можно и в раритетах покопаться.

* оф. сайт

@темы: PS2, Wii, адвенчур, слэшер

11:44 

Samurai Warriors 2 Xtreme Legends

Мискант у Стрехи
Samurai Warriors 2 Xtreme Legends
Год: 2007
Разработчик: Omega Force, Koei
Издетель:Koei
Жанр: слешер (аддон к Samurai Warriors 2)
Платформа: PS2 (DVD9), Xbox 360




Игра про междуусобчики в период Сенгоку а-ля Dynasty Warriors без китайцев. Данная вещь - аддон к Samurai Warriors 2, в которой добавлены шесть новых персонажей. (Кузницы KOEI куют.) К счастью, она поддерживает все трофеи и прокачки Samurai Warriors 2, все до последнего коня и монеты. (Правда, для этого при каждом запуске менять диски.) Прошел SW2 до конца, вот, можно с этим аддоном порезвиться.
читать дальше

@темы: PS2, Xbox 360, слэшер

15:24 

Warriors Orochi 2

Warriors Orochi 2 // Musō Orochi Maō Sairin (Unmatched Orochi: Rebirth of the Demon Lord)
2008
Разработчик: Koei, Omega Force
Издатель: Koei
Жанр: hack and slash
платформа: PS2, Xbox 360, PSP




Хитрый скроссовер серий Dynasty Warriors и Samurai Warriors. Хитрый, потому что вроде бы, ничего нового, а фанат (того фанат и другого фанат) купит. Не знаю, как в сравнении ис DW, а вот по сравнению с самураями, это упрощенный вариант игры. Очень сильно упрощенный, бэби-эдишн. На изи урон герою не ощущается, вопреки законам логики, враги до твоего лагеря никогда не доползают и единственный способ проиграть - это играть, защищая какого-придурка, который очень странно себя ведет и в связи с этим дохнет. (Это хорошо, потом что у меня поначалу был шок. Эти китайские имена не то что запомнить, их произнести-то невозможно, так что понять, к кому спешить-бежать казалось невыполнимой задачей. В последствие оказалось, что привычная упячка отменяется.) Упрощенность легко понять, ведь игра вмещает в себя 92 персонажа. И это не шутка. Есть многие из тех, кого не было в Samurai Warriors 2, а те, кто были закрыты, теперь в свободно доступе лежат. Играйся себя Ранмару и О-Куни сколько душе угодно. (А ещё, если поднапрячься, можно Грацию открыть. Только здесь он, говорят, много бесполезней, чем в Samurai Warriors 2 XL) 13 персонажей совсем новые. Но не могу с уверенностью сказать, что они как-то отличаются от толпы китайцев из DW.

читать дальше

@темы: PS2, Xbox 360, слэшер

08:27 

Sengoku Musou 2

Мискант у Стрехи
Sengoku Musou 2 // Samurai Warriors 2
год: 2006
жанр: слешер
разработчик/издатель: Omega Force/KOEI
платформа: PS2, Xbox 360




Игра не удовлетворила. (upd: Вначале, ага. А потому я резалась в нее 4 месяца без отрыва.) На знаю, почему. Вроде бы, всё есть, геймплей достаточно увлекательный, сложно, но... Какие-то герои блеклые что ли. После "Сенгоку-Басары" (далее SB), совсем неживые. Безпозитивно. Юкимура хоть и тоже с копьем (в котрый раз убеждаюсь что копье в слешере - всему голова) и в красном, но уныл чуть менее, чем полностью. Он просто грустная какашка. Хочется дать ему в рожу, может оживется. Понятно, что после смерти Такеды он потерял смысл жизнь и всё такое, но всё равно, что это за самурай такой, что нос сразу вешает.

читать дальше

@темы: слэшер, Xbox 360, PS2, PC

Геймнадзор

главная